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작성자 coajfieo 작성일25-09-03 21:57 조회96회 댓글0건관련링크
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김포 어린이치과
※ 본 글의 내용은 주관적인 의견이며 메타가 변화하거나 정보를 습득하는 등의 이유로 변경되거나 수정될 수 있습니다.그레이헤럴드의중재의 칙령은 대상 아군에게 중재의 보호막 효과를 부여하고, 모든 행동 제어 효과를 해제하며 추가 스킬 사용이나 공격기회를 얻는다. 스킬 장착 시 중재의 칙령 지속 효과가 적용된다. (TP1, 쿨타임 3턴)세팅통행 협정서 : 받는 범위 피해 -15%. 이동거리 +1(중첩 불가). 통제영역 무시. 감속효과 무시. 2턴 지속성능은 정말 좋다. 이동 공격 사용 시 집중 효과 때문에 무극일섬혼이나 그림자 강습같은 이동 공격기를 쓰고난 후의 전술이 아주 유연해지고 4성부터는 스킬 사용 후 균형의 일격으로 더 강력한 공격을 할 수 있다. 거기에 6성부터 얻는 사자심장 효과는 적에게 받는 여러 디버프들 중 공격력을 떨어뜨리는 효과에 대해서는 걱정을 놓게 해준다.간단히 말해서 공격력이 기본으로 증가하고 체력 비율에 따라 받는 피해가 감소되는 효과를 얻는다. 발현을 하면 여기에 체력 회복과 추가 행동까지 받는다.용맹의 칙서 : 공격력/주문력 +20%. 2턴 지속. 최대 2중첩발현 시거기에 화룡정점으로 캐릭터 업데이트 후 불과 3시간만에 중재의 칙령의 범위가 3칸에서 2칸으로 수정되며 더 큰 논란을 불러일으키고 있다. 미어캣 요즘 왜 이러니...최대균형의 일격 때문에라도 최소 4성까지는 각성을 해서 쓰는 것이 권장된다.메인 스토리 주인공 캐릭터답게 아주 작정하고 좋은건 다 갖다 붙인 느낌이 팍팍 든다. 체력 회복은 영웅등급 G.S, 받는 피해 감소는 흑태자, 버프 복사는 에밀리오, 자신의 주위에 통제영역을 생성하는 것은 실버 등 기존 캐릭터들의 장점을 따온 요소가 아주 많다.무작위 전언 버프들은 아래와 같다.※ 이 게임의 캐릭터 육성 가이드는 각 기사단의 커뮤니티, 특히 상위권 기사단의 단톡방에서 공유하는 정보가 가장 정확합니다.그림자 강습이나 무극일섬혼같은 이동 공격 스킬을 사용하면 추가 공격 및 스킬 사용으로 최대 3회까지 추가 공격이 가능하다. 침투 후 난입 효과의 받피감과 통제영역으로 적의 공격을 버티는 탱커로 사용하거나 그림자 회귀로 치고 빠지는 전술을 쓸 수도 있다.직업은 3티어 클래스 3개만 마스터 기준으로 설명하도록 한다.중재의 보호막 : 공격력의 80% 보호막. 체력 비율이 50% 이하면 보호막 50% 증가. 받는 지속 피해 -50%. 디버프 보유 중 공격하거나 받을 시 공격력 +20%. 2턴 지속컨코디언은 G.S의 직업 중 가장 단단하고 디버프를 가진 적을 상대로 더 강력해지는 딜탱형 직업이다. 특히 레이드에서 활용도가 높은 직업.스커미셔의블레이드 러쉬는 공격력의 140%만큼 피해를 주고 무기막기 효과를 획득한다.(TP2, 쿨타임 2턴)캐릭터 공격 전 공격력의60%체력 회복 및 재행동 부여. 발동 후 해제.맹공의 칼날 : 공격력/물리관통 6~10% 증가. 2턴 지속, 최대 2~3중첩, 해제 불가엣지러너는 인접 타일이 적의 이동을 제약하는 통제 영역이 된다. 공격 전 1바퀴 내 적 수만큼 난입 효과를 받는다. 이동 공격 스킬 사용 시 난입 효과를 최대 중첩으로 획득하고 턴당 한번 추가 공격 및 스킬 사용 기회를 얻는다. 턴 종료 전 그림자 회귀 스킬로 아군 턴 시작 위치로 되올아 올 수 있지만 사용 시 난입 효과가 모두 제거된다.그림자 장막 : 받는 치명타 확률 -20%. 2턴 지속, 해제 불가직업에 따라 크게 3가지 활용법이 있다.※ 본 글의 작성자는 소과금 유저로 상위권 유저가 아니며 모든 캐릭터를 다 사용해보지는 않았음을 밝힙니다. 따라서부정확한 정보가 있을 수 있음을 감안하고 보시기 바랍니다.무기막기 : 전투 시 70% 확률로 적의 공격을 막아 피해를 50% 적게 받는다. 막아낸 피해는 치명타가 발생하지 않는다. 1턴 지속, 해제 불가엣지러너의그림자 강습은 주위 3칸 내 지정한 타일로 순간이동해 1바퀴 내 적들에게 공격력의 120% 피해를 입히고 그림자 장막 효과를 획득한다. 난입 클래스 패시브 보유 시 이 스킬의 피해량이 50% 감소한다. (TP1, 쿨타임 2턴)셋 다 받는 피해 감소를 기본적으로 가지고 있기에 아주 단단하며 공격력도 만만치 않다는 공통적인 특징을 가지고 있다.다만 이런 장점들을 발현까지 가지 않으면 충분히 누리기가 어렵다는게 단점. 최근 창세기전 모바일 신규 캐릭터들이 죄다 이런 추세이긴 하지만 회색기사단 G.S는 유독 두드러져 보이는데, 발현 후의 고유패시브에 붙는 체력회복과 추가 행동도 좋지만 무엇보다도 아티팩트가 너무 좋다. 고대 영웅의 인장은 고대 영웅의 반지의 받는 치명타 피해량 감소와 체력 회복 효과를 그대로 따온데다 물리관통이 대폭 증가하며 상처 악화 부적의 치유 감소 효과까지 붙어있다. 이 아티팩트 하나로 고영반+상악+늑송을 다 착용하는 효과를 누리는 것이다.(6단계)공격
김포 어린이치과
※ 본 글의 내용은 주관적인 의견이며 메타가 변화하거나 정보를 습득하는 등의 이유로 변경되거나 수정될 수 있습니다.그레이헤럴드의중재의 칙령은 대상 아군에게 중재의 보호막 효과를 부여하고, 모든 행동 제어 효과를 해제하며 추가 스킬 사용이나 공격기회를 얻는다. 스킬 장착 시 중재의 칙령 지속 효과가 적용된다. (TP1, 쿨타임 3턴)세팅통행 협정서 : 받는 범위 피해 -15%. 이동거리 +1(중첩 불가). 통제영역 무시. 감속효과 무시. 2턴 지속성능은 정말 좋다. 이동 공격 사용 시 집중 효과 때문에 무극일섬혼이나 그림자 강습같은 이동 공격기를 쓰고난 후의 전술이 아주 유연해지고 4성부터는 스킬 사용 후 균형의 일격으로 더 강력한 공격을 할 수 있다. 거기에 6성부터 얻는 사자심장 효과는 적에게 받는 여러 디버프들 중 공격력을 떨어뜨리는 효과에 대해서는 걱정을 놓게 해준다.간단히 말해서 공격력이 기본으로 증가하고 체력 비율에 따라 받는 피해가 감소되는 효과를 얻는다. 발현을 하면 여기에 체력 회복과 추가 행동까지 받는다.용맹의 칙서 : 공격력/주문력 +20%. 2턴 지속. 최대 2중첩발현 시거기에 화룡정점으로 캐릭터 업데이트 후 불과 3시간만에 중재의 칙령의 범위가 3칸에서 2칸으로 수정되며 더 큰 논란을 불러일으키고 있다. 미어캣 요즘 왜 이러니...최대균형의 일격 때문에라도 최소 4성까지는 각성을 해서 쓰는 것이 권장된다.메인 스토리 주인공 캐릭터답게 아주 작정하고 좋은건 다 갖다 붙인 느낌이 팍팍 든다. 체력 회복은 영웅등급 G.S, 받는 피해 감소는 흑태자, 버프 복사는 에밀리오, 자신의 주위에 통제영역을 생성하는 것은 실버 등 기존 캐릭터들의 장점을 따온 요소가 아주 많다.무작위 전언 버프들은 아래와 같다.※ 이 게임의 캐릭터 육성 가이드는 각 기사단의 커뮤니티, 특히 상위권 기사단의 단톡방에서 공유하는 정보가 가장 정확합니다.그림자 강습이나 무극일섬혼같은 이동 공격 스킬을 사용하면 추가 공격 및 스킬 사용으로 최대 3회까지 추가 공격이 가능하다. 침투 후 난입 효과의 받피감과 통제영역으로 적의 공격을 버티는 탱커로 사용하거나 그림자 회귀로 치고 빠지는 전술을 쓸 수도 있다.직업은 3티어 클래스 3개만 마스터 기준으로 설명하도록 한다.중재의 보호막 : 공격력의 80% 보호막. 체력 비율이 50% 이하면 보호막 50% 증가. 받는 지속 피해 -50%. 디버프 보유 중 공격하거나 받을 시 공격력 +20%. 2턴 지속컨코디언은 G.S의 직업 중 가장 단단하고 디버프를 가진 적을 상대로 더 강력해지는 딜탱형 직업이다. 특히 레이드에서 활용도가 높은 직업.스커미셔의블레이드 러쉬는 공격력의 140%만큼 피해를 주고 무기막기 효과를 획득한다.(TP2, 쿨타임 2턴)캐릭터 공격 전 공격력의60%체력 회복 및 재행동 부여. 발동 후 해제.맹공의 칼날 : 공격력/물리관통 6~10% 증가. 2턴 지속, 최대 2~3중첩, 해제 불가엣지러너는 인접 타일이 적의 이동을 제약하는 통제 영역이 된다. 공격 전 1바퀴 내 적 수만큼 난입 효과를 받는다. 이동 공격 스킬 사용 시 난입 효과를 최대 중첩으로 획득하고 턴당 한번 추가 공격 및 스킬 사용 기회를 얻는다. 턴 종료 전 그림자 회귀 스킬로 아군 턴 시작 위치로 되올아 올 수 있지만 사용 시 난입 효과가 모두 제거된다.그림자 장막 : 받는 치명타 확률 -20%. 2턴 지속, 해제 불가직업에 따라 크게 3가지 활용법이 있다.※ 본 글의 작성자는 소과금 유저로 상위권 유저가 아니며 모든 캐릭터를 다 사용해보지는 않았음을 밝힙니다. 따라서부정확한 정보가 있을 수 있음을 감안하고 보시기 바랍니다.무기막기 : 전투 시 70% 확률로 적의 공격을 막아 피해를 50% 적게 받는다. 막아낸 피해는 치명타가 발생하지 않는다. 1턴 지속, 해제 불가엣지러너의그림자 강습은 주위 3칸 내 지정한 타일로 순간이동해 1바퀴 내 적들에게 공격력의 120% 피해를 입히고 그림자 장막 효과를 획득한다. 난입 클래스 패시브 보유 시 이 스킬의 피해량이 50% 감소한다. (TP1, 쿨타임 2턴)셋 다 받는 피해 감소를 기본적으로 가지고 있기에 아주 단단하며 공격력도 만만치 않다는 공통적인 특징을 가지고 있다.다만 이런 장점들을 발현까지 가지 않으면 충분히 누리기가 어렵다는게 단점. 최근 창세기전 모바일 신규 캐릭터들이 죄다 이런 추세이긴 하지만 회색기사단 G.S는 유독 두드러져 보이는데, 발현 후의 고유패시브에 붙는 체력회복과 추가 행동도 좋지만 무엇보다도 아티팩트가 너무 좋다. 고대 영웅의 인장은 고대 영웅의 반지의 받는 치명타 피해량 감소와 체력 회복 효과를 그대로 따온데다 물리관통이 대폭 증가하며 상처 악화 부적의 치유 감소 효과까지 붙어있다. 이 아티팩트 하나로 고영반+상악+늑송을 다 착용하는 효과를 누리는 것이다.(6단계)공격
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